1. камеры
  2. Аудио & Электроника автомобиля
  3. Главная Аудио
  4. Личная Аудио
  5. телевизоры
  6. Умный дом
  >> Россия Электронный Технологии >  >> камеры >> Цифровые фотоаппараты

ВВЕДЕНИЕ В ПОРТРЕТНОЕ ОСВЕЩЕНИЕ

Хорошее освещение является важным компонентом портретной съемки. Кроме того, его легко распознать даже сторонним наблюдателем. Однако, несмотря на эту кажущуюся простоту, знание того, как использовать свет для достижения желаемого результата, требует гораздо более глубокого понимания. В этом вводном уроке обсуждается самый простой сценарий:портреты с одним источником света. В последующих руководствах будут обсуждаться настройки с несколькими источниками света, но те же принципы, которые обсуждаются здесь, по-прежнему применимы.

Искусно сделанная модель, использованная повсюду, предоставлена ​​Николой Дечевым.

ОБЗОР:ОДИН ИСТОЧНИК СВЕТА

Основной источник освещения объекта обычно называют главным. или ключевой свет . Хотя для улучшения портрета могут быть добавлены дополнительные источники света, ключевое освещение обычно выполняется независимо. Это отличная новость для тех, кто пытается научиться портретному освещению, потому что это означает, что можно облегчить процесс по одному источнику света за раз. Если и когда вы решите включить дополнительные источники света, все, что вы узнали здесь, останется в силе.

Только одна черта определяет появление света на предмете:его распределение*. Несмотря на то, что некоторое освещение может показаться магическим, на самом деле это не более чем это. Однако для данного источника света мы можем разделить это на две более легко управляемые характеристики:

  1. Направление , который управляет расположением теней и бликов на объекте, и
  2. Видимый размер , который управляет внешним видом этих теней и бликов.

Хотя эти характеристики могут показаться простыми и контролируемыми, их комбинации могут создать удивительный набор различных образов предметов. Освещение может легко стать непредсказуемым, если сначала не развить интуицию для каждого из них.

* Строго говоря, баланс белого источника света — это еще одна характеристика, но для этого вступления к портрету мы предполагаем, что вы хотите, чтобы источник выглядел как естественный свет.

РАЗМЕР:ЖЕСТКИЙ ПРОТИВ. МЯГКИЙ СВЕТ

Начнем с видимого размера, так как это, пожалуй, самая распространенная причина плохого портретного освещения. Когда фотографы описывают свет как "жесткий" или "мягкий" или используют термин "качество света", они на самом деле просто имеют в виду размер источника света:

Жесткий свет Мягкий свет
Маленький размер Меньше Больше
Тени/Света Внезапно Постепенный
Виды солнечного света Прямой Облачно, Тень
Типы Flash Прямой Отраженный, Рассеянный

Хотя слишком много всего может быть вредным, портреты обычно выигрывают от более мягкого освещения. Попробуйте навести указатель мыши на параметры "более жесткий" и "более мягкий" ниже, чтобы увидеть, как каждый из них влияет на внешний вид портрета:


Выберите: Сложнее Исходный Мягче

Обратите внимание, что более широкие и более узкие источники света называются «мягкими» и «жесткими» соответственно из-за того, как они отображают края теней и бликов. Это происходит потому, что больший источник света охватывает больший угол объекта. Таким образом, любая данная область с большей вероятностью получит хотя бы некоторое прямое освещение, что приведет к более мягким теням. Точно так же с меньшим источником света данная область обычно получает либо весь прямой свет, либо совсем не получает его, создавая гораздо более глубокие тени. Также обратите внимание, как светлый размер в равной степени преобразует переходы светлых участков, особенно в верхней правой части волос модели.

Однако размер света не просто определяет появление крупномасштабных тонов; он также определяет видимость мелкомасштабной текстуры. Поры, пятна, морщины и другие детали лица становятся более заметными при жестком свете. Жесткий свет также увеличивает вероятность резкого прямого отражения от кожи объекта.

Самый важный трюк для достижения более мягкого света — понять, что прямой свет жесткий, но всякий раз, когда этот свет отражается или проходит через другие рассеянные объекты, он становится мягче. Фотографы используют это, чтобы максимально использовать резкое освещение.

Советы по достижению более мягкого света:

  • Рассеиватель . Поместите полупрозрачный объект большего размера между объектом съемки и источником света. Это может включать использование абажура или навешивание белой простыни или занавески на открытое окно, куда попадает прямой свет.
  • Подпрыгивание и отражение . Поместите объект так, чтобы на него попадал только отраженный или отраженный свет. Это может включать в себя перемещение их немного дальше от открытого окна (вне прямых лучей) или наведение вспышки на ближайшую стену или потолок.

портрет с очень мягким светом

В любом случае будьте осторожны, потому что в итоге вы получите гораздо меньше света, что может потребовать более длительного времени выдержки или более яркой вспышки.

С другой стороны, источник света может быть слишком мягким (хотя и гораздо реже). Некоторые могут посчитать фотографии, сделанные в тени, слишком плоскими, например, если непрямой свет падает отовсюду. Такой свет имеет огромные размеры и стирает все тени. Другие примеры включают портреты в тумане или на улице в полностью пасмурный день.

Однако то, насколько мягким является «слишком мягкий», на самом деле зависит от вида, которого вы пытаетесь достичь. Например, несмотря на то, что на фотографии справа используется более мягкое освещение, чем в любом другом примере в этом руководстве, многие все же могут счесть это желательным для гламурных портретов.

РАССТОЯНИЕ И РАЗМЕР СВЕТА

На данный момент вы, возможно, были немного введены в заблуждение:на самом деле важен не физический размер источника света, а только его видимый размер по отношению к объекту.

Ближе источники света становятся мягче , потому что этот свет падает на объект под более широким диапазоном углов, даже если сам свет остается неизменным. Точно так же верно и обратное:прямой солнечный свет — это жесткий свет, даже если солнце физически огромно. Солнце находится так далеко, что его свет достигает нас примерно с одного направления.


Выберите: Далее Ближе

С другой стороны, приближение источника света также делает его ярче. Если это был ваш основной источник света, то внешний вид вашего портрета, скорее всего, не изменится — время выдержки или интенсивность вспышки просто уменьшится, чтобы компенсировать это. Однако, если большая часть света вашего объекта ранее была фоновой, то приближение источника света может уменьшить влияние этого окружающего света, что фактически сделает общий свет более жестким, поскольку больше света будет исходить из одного места.

Ближе расположенные источники света также освещают объект более неравномерно , так как разные части объекта станут относительно ближе или дальше от источника света. Например, дальняя сторона объекта может быть всего на 5% дальше от дальнего источника света, но может стать на 50% дальше, если источник света приблизить, в результате чего она станет намного темнее по сравнению с другими частями объекта. .

Впрочем, и эту неравномерность можно использовать себе во благо. Более близкий источник света может обеспечить лучшее разделение объекта и фона, поскольку объект станет намного ярче по сравнению с его фоном. С другой стороны, это также может ухудшить ситуацию, если они уже были хорошо разделены.

НАПРАВЛЕНИЕ:ЧУВСТВО ГЛУБИНЫ И ОСВЕЩЕНИЕ REMBRANDT

Поиск правильного направления освещения требует от фотографа баланса между несколькими потенциально конкурирующими соображениями. Как правило, это включает в себя (i) изображение глубины и (ii) максимально привлекательное изображение черт лица.

(i) Чувство глубины . Создание эффекта глубины является ключевой частью создания реалистичных портретов. Однако наше чувство глубины работает не очень хорошо, если свет не падает на объект с правильного направления. Например, сфера является разумным приближением к форме наших голов, и она кажется трехмерной только тогда, когда свет падает на нее с передней верхней стороны:

Хотя сферическое освещение является хорошим грубым ориентиром для портретов, можно было бы использовать широкий диапазон углов освещения для достижения описанного выше ощущения глубины. С другой стороны, лица не так снисходительны.

(ii) Внешний вид черт лица . Помимо головы в целом, каждая черта лица также имеет свои тени и блики — все они заслуживают отдельного рассмотрения. Это может включать в себя избегание увеличения носа за счет того, что он отбрасывает длинную тень, или создание усталости объекта путем изображения теней под его глазами. Верхнее боковое освещение может привести к этим и другим нежелательным эффектам, если не будет правильно расположено.

Один из классических* способов добиться как ощущения глубины, так и привлекательного внешнего вида — разместить свет так, чтобы дальняя щека изображала треугольник освещения. Этот стиль часто называют «освещением Рембрандта», и мы будем называть эту форму «ключевым треугольником». Это ограничивает освещение гораздо более узким диапазоном углов:


Переместить
Освещение:
Выше
Слева Ключевой треугольник Правильно
Ниже

примечание:визуализировать треугольник обычно легче при жестком освещении и нейтральном выражении лица.
В приведенном выше примере он кажется более округлым из-за широкой улыбки.

Попробуйте переместить источник света в любом направлении от освещения ключевого треугольника, наведя указатель мыши на параметры выше. За исключением нижнего освещения, каждый из этих вариантов можно рассматривать как «переднее верхнее боковое» освещение, однако расположение ключевого треугольника обычно считается лучшим универсальным представлением. Это связано с тем, что треугольная форма является индикатором нескольких основных принципов хорошего портретного освещения.

Например, когда ключевой треугольник:

  • Слишком большой (высокий или широкий). Это означает, что источник света находится слишком близко к направлению движения объекта вперед и, вероятно, не создает достаточной глубины, поскольку большинство теней скрыты от камеры.
  • Слишком узкий . Это означает, что свет находится слишком далеко от объекта и может привести к тому, что нос будет казаться больше из-за того, что он отбрасывает более длинную тень, а также может оставить значительную часть лица в тени. Однако это, пожалуй, наименее соблюдаемое из всех ключевых правил треугольника.
  • Слишком короткий . Это означает, что свет слишком высокий или низкий и, вероятно, вызывает тени под глазами или отсутствие четкости тени вдоль линии челюсти соответственно. Подсветку снизу часто используют для некрасивых существ в кино или для создания устрашающего лица при рассказе страшной истории (поднося фонарик под лицо).

Также имейте в виду, что его точный внешний вид будет сильно различаться в зависимости от строения лица и выражения лица конкретного субъекта, поэтому его следует использовать только в качестве приблизительного ориентира.

*Примечание:«петлевое освещение» — еще один популярный (и более часто используемый) портретный стиль, который похож на освещение Рембрандта, за исключением того, что тень под носом не полностью распространяется на тени на дальней стороне лица — создавая « «петлевая» диагональная тень под носом.

Короткое освещение Широкое освещение

Однако в любом правиле есть исключения, но обычно только тогда, когда это соответствует духу этого правила. Например, портрет сбоку может не нуждаться в ключевом треугольнике, чтобы передать ощущение глубины, но только в том случае, если на стороне лица стали видны дополнительные тени (например, в примере слева).

Кроме того, освещение Рембрандта — это всего лишь один из многих стилей, и каждый предмет немного отличается. Например, может понадобиться жесткое боковое освещение, чтобы подчеркнуть растительность на лице мужчины или передать симметрию, освещая только половину лица. Ключ в том, чтобы знать, как использовать свет, чтобы подчеркнуть глубину, форму или текстуру — в зависимости от вашего художественного замысла.

Два других распространенных стиля включают короткое освещение и широкое освещение. . Они используются, когда лицо объекта ориентировано под углом. Короткий свет освещает все лицо и оставляет ближнюю сторону головы в тени, в то время как широкий свет освещает ближнюю сторону головы и лица, но оставляет дальнюю сторону лица в тени. Эти и другие стили портретного освещения станут предметом следующего руководства.

ЗАКЛЮЧЕНИЕ И ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ ЧТЕНИЕ

В общем, цель портретного освещения — добиться более мягкого света. Благодаря этому черты объекта выглядят плавными и плавными, а текстура кожи кажется более мягкой. Для достижения более мягкого света необходимо увеличить видимый размер источника света. Это можно сделать, (i) переместив свет ближе, (ii) увеличив его физический размер, или (iii) отразив этот свет от других объектов или рассеяв их через них.

Однако выбор направления освещения определенно более субъективен, чем выбор жесткого или мягкого света. Тем не менее, два направления освещения обычно считаются нежелательными:освещение снизу и прямо спереди. Первое не кажется естественным, а второе разрушает ощущение глубины портрета. В любом случае, как правило, хочется представить объект в выгодном свете, но каждый объект уникален и может потребовать особого отношения.

Независимо от вышеперечисленных вариантов, важно с самого начала представить свой художественный замысел, а затем настроить параметры освещения для достижения этой цели.

Чтобы продолжить чтение по этой теме, см. также часть 2 этого руководства:
Портреты с двумя источниками света:добавление заполняющего света

Если вам интересны другие похожие темы, посетите следующие руководства:

  • Вспышка камеры:внешний вид
    Обсуждается, как управлять качеством и внешним видом света от вспышки.
  • Наша интерактивная школа портретной живописи (на форумах)
    В частности, обратите внимание на урок 2:освещение и урок 3:позиционирование.

  1. Психоделические эффекты освещения
  2. Учебник для Эффекты освещения
  3. Фото Учебник флэш освещения
  4. Профессиональные инструменты Фотография
  5. Как Зажечь фотографии Портрет