1. камеры
  2. Аудио & Электроника автомобиля
  3. Главная Аудио
  4. Личная Аудио
  5. телевизоры
  6. Умный дом
  >> Россия Электронный Технологии >  >> камеры >> Цифровые фотоаппараты

ПОРТРЕТНОЕ ЗАПОЛНЯЮЩЕЕ ОСВЕЩЕНИЕ

Второй источник света, обычно называемый заполняющим светом или заполняющей вспышкой, может значительно улучшить портретное освещение. Он уменьшает глубину теней и смягчает черты лица, среди прочего. Лучше всего то, что заполняющий свет легко создать:часто бывает достаточно либо простой встроенной вспышки, либо отражателя. Однако второй источник света так же легко может навредить портретам. Поэтому в этом руководстве основное внимание уделяется тому, как управлять положением и интенсивностью заполняющего света, чтобы создать желаемый вид портрета.

Если вы еще этого не сделали, также взгляните на первую часть этого руководства:
Введение в портретное освещение:один источник света

ОБЗОР:ДВА ИСТОЧНИКА СВЕТА

При использовании одного источника света наиболее важными факторами были его направление и видимый размер. Хотя они имеют тот же эффект со вторым источником света, они обычно не меняются независимо от основного источника света. Вместо этого обычно регулируется относительная освещенность вторичного источника света по сравнению с основным источником света. Это определяет, насколько второй источник света будет «заполнять» тени от основного источника света, поэтому дополнительный источник света обычно называют заполняющим источником света. или заполняющая вспышка :

примечание:на диаграммах показан эффект заполняющего света, а не обязательно его идеальное положение (подробнее об этом позже)

Возможно, наиболее распространенным сценарием освещения является использование встроенной в камеру вспышки в качестве заполняющего света и солнечного света в качестве основного света. Можно также использовать вторичную вспышку в качестве заполняющего света в студии или даже использовать окружающий свет в качестве заполняющего света, а вместо этого использовать вспышку в качестве основного света. Есть много возможностей. Ключ в том, чтобы знать, как контролировать качество вашего заполняющего света — независимо от того, какой источник используется для его создания.

СООТНОШЕНИЯ ЗАПОЛНЯЮЩЕГО СВЕТА

Термины «коэффициент вспышки» и «коэффициент заполняющего света» описывают* относительное количество света от основного и вторичного источников света и эффективно определяют общий контраст. Например, значение 1:4 означает, что заполняющий свет составляет четверть интенсивности основного света. Более сбалансированные соотношения дают более слабые тени:

Коэффициенты заполняющего света:

0:1

нет заполняющего света


1:8–1:2

более слабый заполняющий свет


1:2–1:1

более сильный заполняющий свет

Выберите соотношение заполняющего света:
0:1 1:8 1:4 1:2 1:1

Портрет обычно выглядит лучше при соотношении вспышек, близком к 1:2 . Этого достаточно, чтобы создать тонкие тени, но не настолько, чтобы полностью убрать тени (из-за чего объект будет казаться плоским).

Однако всегда следует опасаться таких, казалось бы, строгих правил в фотографии. Меньший заполняющий свет часто используется для темных портретов в стиле «сдержанный ключ» с четко определенными тенями. Точно так же может потребоваться больше заполняющего света для создания более яркого стиля «высокий ключ» или просто для придания более мягкого вида (например, на фотографии ребенка). Однако, если вы сомневаетесь, соотношение 1:2 является безопасной отправной точкой.

*Примечание :эти термины могут немного сбивать с толку, потому что «коэффициент заполняющего света» относится к соотношению между вторичным и первичным источниками света, тогда как «коэффициент вспышки» относится к соотношению между светом от вспышки и окружающим светом. Что еще хуже, иногда отношение используется для описания соотношения между общей свет (окружающий + вспышка) и только от вспышки. Цифры иногда также меняются местами, но меньшее число всегда относится к заполняющему свету. В этом руководстве мы будем придерживаться одного и того же определения, и, поскольку мы будем обсуждать только сценарии, в которых вспышка слабее других источников света, оба термина являются синонимами.

РАСПОЛОЖЕНИЕ ЗАПОЛНЯЮЩЕГО СВЕТА

В отличие от основного источника света, самое простое место для заполняющего света находится рядом с линией обзора камеры ("на оси"), но не настолько близко, чтобы он отображался на вашем изображении . Таким образом, любые тени, отбрасываемые заполняющим светом, не будут видны с точки зрения камеры, поэтому не имеет значения, кажутся ли они резкими (из-за небольшого источника). Возможно, самый простой способ добиться такого типа заполняющего света — использовать встроенную или встроенную в камеру вспышку.

Заполняющий свет по оси
(тени отстают от объекта) Внеосевой заполняющий свет
(тени падают на объект)

С другой стороны, осевой заполняющий свет может быть слишком ограничивающим и с большей вероятностью даст прямые отражения от объекта. Поэтому многие используют заполняющий свет, который падает на объект с направления, которое частично противоположно основному свету («вне оси»). Это позволяет более эффективно воздействовать на тени основного света — даже если коэффициент заполняющего света остается неизменным — и, следовательно, с меньшей вероятностью повлияет на общую экспозицию.


Выберите
заполняющий свет:
Внеосевой
Жесткий
Внеосевой
Мягкий
Ось
Жесткая

Квадратный источник света представляет собой основной источник света, а восьмиугольный диск представляет собой заполняющий свет.
В приведенном выше примере используется коэффициент заполнения 1:1, чтобы улучшить видимость заполняющих теней.

Тем не менее, внеосевое заполнение имеет свои недостатки, и, пожалуй, самым худшим из них является то, что теперь приходится беспокоиться о появлении теней от заполняющего света. Если их не сделать достаточно мягкими, они могут вызвать нереалистичные двойные тени. Чтобы противодействовать этому, чем дальше заполняющий свет находится от линии обзора камеры, тем больше должен быть этот источник света. . Наведите указатель мыши на выделенные выше элементы, чтобы увидеть этот эффект .

Обратите внимание на вторую тень справа от ее носа с «жестким внеосевым» заполняющим освещением. Также обратите внимание, как осевой заполняющий свет избегает создания двойных теней, даже если это небольшой (жесткий) источник, но он не устраняет тени так тщательно (даже несмотря на то, что он использует то же соотношение заполняющего света 1:1).

Также имейте в виду, что внеосевое заполняющее освещение требует более сложной схемы освещения и поэтому обычно предназначено для портретов в студии. Внеосевой заполняющий свет также технически не является заполняющим светом , так как он не может осветить все тени, видимые камере, а только те, что с ее направления. Например, на приведенном выше портрете внеосевой свет не может уменьшить тени за волосами в правом верхнем углу.

НАСТРОЙКИ ЗАПОЛНЯЮЩЕЙ ВСПЫШКИ

Многие используют вспышку только тогда, когда в сцене недостаточно света для съемки с рук, но при этом упускается, возможно, еще более полезная функция:заполняющая вспышка. Хотя это может показаться нелогичным, портретная вспышка, пожалуй, наиболее полезна, когда много солнечного света. К счастью, большинство камер по умолчанию используют свою вспышку в качестве заполняющей, когда объект хорошо освещен*, но только если вы включите вспышку принудительно.

Камеры обычно по умолчанию используют соотношение вспышки около 1:1, но оно может быть существенно неправильным, поскольку оно зависит от системы замера вашей камеры. Чтобы точно настроить это соотношение, вам нужно применить компенсацию экспозиции вспышки (FEC). Это изменяет количество вспышки, которую в противном случае излучала бы ваша камера, оставляя другие настройки экспозиции без изменений.

*Примечание :хорошее освещение означает, что ваша камера не воспринимает дрожание камеры как угрозу, что обычно приводит к тому, что время экспозиции составляет менее 1/60 секунды.

ДРУГИЕ СООБРАЖЕНИЯ

Другие важные методы и соображения заполняющего света включают:

Естественное заполняющее освещение . До сих пор мы сосредоточились на сценариях, в которых естественный свет является основным источником света, а вспышка камеры используется в качестве заполняющего света. Однако эти роли можно было легко поменять местами. Источник естественного света обычно должен быть мягким, например, в пасмурный день или в тени. Также обычно требуется внешняя или отраженная вспышка, чтобы добиться оптимальных результатов (см. обсуждение направления освещения в руководстве по портретному освещению).

Отражатели . Они заставляют один источник света освещать объект со второго направления. Отражение тусклее, чем основной свет, поэтому отражатели чаще всего используются в качестве заполняющего света. Дополнительным преимуществом является то, что этот свет может легко иметь тот же баланс белого, что и основной свет, если это необходимо. Однако недостатком является то, что отражатели часто не дают достаточного количества света (даже для заполняющего света). Это сильно зависит от отражательной способности материала, а также от его расстояния от объекта. Поэтому для увеличения освещенности отражатели обычно размещают как можно ближе к объекту — часто сразу за рамкой изображения.

Разделение объекта и фона . При съемке портретов с естественным освещением заполняющая вспышка может помочь создать дополнительное разделение объекта и фона, поскольку вспышка, скорее всего, обеспечит гораздо большее освещение (ближнего) объекта, чем (дальнего) фона. Вы можете контролировать силу этого эффекта, (i) приблизив объект к объекту и/или (ii) отодвинув объект от фона.

слабое окружающее освещение

Рассеивающий свет . Все сцены имеют некоторое количество заполняющего света — независимо от того, было ли это добавлено намеренно. Свет от основного источника отражается от стен и других объектов, что в совокупности действует как заполняющий свет. Поэтому тени никогда не бывают полностью черными, а фактическое количество заполняющего света обычно немного выше, чем то, которое дает заполняющая вспышка. Однако при студийном освещении можно добиться очень высокой контрастности.

РЕЗЮМЕ И ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ ЧТЕНИЕ

В целом, наиболее важными вариантами заполняющего света являются:

  • Местоположение: следует ли размещать заливку рядом с линией обзора вашей камеры (по оси) или в стороне (вне оси). Заливка по оси проще, так как не нужно беспокоиться о том, как выглядят тени, но заливка вне оси дает больше гибкости при размещении и управлении отображением отражений.
  • Коэффициент заполнения: относительная сила вашего заполняющего света по сравнению с основным светом. Хорошей отправной точкой обычно является одна часть заполняющего света на каждые две части основного света (обозначается как соотношение 1:2), но это также будет зависеть от того, где был расположен ваш заполняющий свет.

Дополнительную информацию по этой теме см. также в первой части этого руководства:
Введение в портретное освещение:один источник света

Если вам интересны другие похожие темы, посетите следующие руководства:

  • Вспышка камеры:внешний вид
    Обсуждается, как управлять качеством и внешним видом света от вспышки.
  • Наша интерактивная школа портретной живописи (на форумах)
    В частности, обратите внимание на урок 2:освещение и урок 6:студийное освещение.

No
  1. Психоделические эффекты освещения
  2. Учебник для Эффекты освещения
  3. Фото Учебник флэш освещения
  4. Профессиональные инструменты Фотография
  5. Как Зажечь фотографии Портрет