1. камеры
  2. Аудио & Электроника автомобиля
  3. Главная Аудио
  4. Личная Аудио
  5. телевизоры
  6. Умный дом
  >> Россия Электронный Технологии >  >> Умный дом >> Умная жизнь

Различные типы компьютерных мышей

Изящная современная беспроводная мышь заметно более продвинута, чем квадратные новаторские модели, выпущенные несколько десятилетий назад. Все типы мышей выполняют одну и ту же основную работу, независимо от используемой в них технологии, но различия в конструкции и технологии привели к появлению множества различных разновидностей компьютерных мышей. Помимо функции, у них есть еще одна общая черта — грамматика:Оксфордский словарь говорит, что множественное число может означать мыши. или мыши , и любой из них абсолютно правильный.

Концепция компьютерной мыши

История компьютерной мыши уходит корнями дальше, чем вы думаете. Первоначально он был продемонстрирован инженером из Стэнфорда Дугласом Энгельбартом. в 1968 году, задолго до появления на рынке персональных компьютеров. Однако основная идея мыши была достаточно проста и ясна даже в эпоху мэйнфреймов. Навигация по экрану компьютера с помощью нажатия клавиш неуклюжа и сложна, но умение указывать на то, что вы хотите, достаточно просто даже для младенцев. Мышь предоставила практичный способ сделать это.

Основы работы мыши

Компьютерная мышь должна делать три вещи:

  1. Нужно каким-то образом определять движение мыши по мере ее перемещения.
  2. Он должен распознавать щелчок при нажатии кнопки.
  3. Он должен передать эту информацию на ваш компьютер.

За пять десятилетий, прошедших после демонстрации Энгельбарта, разработчики мышей нашли несколько различных способов достижения этих трех целей. В результате появилось множество различных типов компьютерных мышей, хотя их основная функция остается неизменной.

Типы мыши по механизму

Одним из самых фундаментальных изменений за последние годы стало то, как мыши обнаруживают ваше движение. Первоначальная мышь Энгельбрайта представляла собой деревянный ящик с двумя большими колесами для преобразования ее движения в электрические сигналы. С тех пор эта основная идея была заменена несколькими новыми технологиями. .

  • Электромеханические мыши: Когда мышь впервые стала незаменимым аксессуаром в 1980-х годах, в ней использовалась усовершенствованная механическая мышь Энгельбарта. Вместо колес у мыши был тяжелый прорезиненный шарик, который мог катиться в любом направлении. Два ролика внутри мыши записывали движение мяча и преобразовывали его в электрические сигналы, а третий ролик создавал натяжение, чтобы удерживать мяч плотно прижатым к двум другим.
  • Оптические и лазерные мыши: В более современных конструкциях мышей используется свет в виде светодиодов или лазеров с высоким разрешением для отслеживания движения мыши. Они оказались более надежными, чем механические мыши, из-за отсутствия движущихся частей, которые могли бы сломаться или нуждаться в очистке, а улучшения как в аппаратном, так и в программном обеспечении позволили мышам быть намного более точными и чувствительными.
  • Специальные мыши и устройства, подобные мышам: В некоторых конкретных ситуациях — например, когда вы проводите презентацию у экрана — вы не сможете использовать мышь на плоской поверхности. Производители разработали различные похожие на мышь устройства, использующие акселерометры, которые можно использовать в таких ситуациях, переводя движения вашей руки в воздухе в движения вашего указателя на экране. Поскольку это нишевый сценарий, они широко не известны и не используются.

Различия в параметрах подключения

Аналогичная эволюция происходила и в том, как различные виды компьютерных мышей прикреплялись к самому компьютеру. До того, как IBM PC превратил персональные компьютеры в бизнес-инструмент, мышь часто предназначалась для подключения к порту джойстика. ПК не поставлялся с одним из них, поэтому производители придумали ряд альтернатив.

  • Последовательная мышь: У IBM PC не было порта для джойстика, но был RS-232C или последовательный порт. порт для связи с другими устройствами. Когда мышь впервые стала популярной в 1980-х годах, ранние модели Microsoft и Mouse Systems часто проектировались для подключения к этому порту. Последовательные порты бывают 9-контактные и 25-контактные версии, но последовательная мышь будет работать на любом из этих соединений с соответствующим адаптером.
  • Автобусная мышь: Проблема с подключением через последовательный порт заключалась в том, что он часто использовался другими устройствами, например внешними модемами. Одним из способов решения этой проблемы было использование шинной мыши, которая поставлялась с собственной картой контроллера. Карта была установлена ​​в слот на шине расширения компьютера — отсюда и название — и затем к ней была подключена мышь. У них часто был проприетарный интерфейс, поэтому их нельзя было легко перемещать между компьютерами.
  • Мышь PS/2: Когда IBM представила серию своих персональных компьютеров PS/2, она представила новый стандартизированный порт для клавиатуры и мыши. Эти так называемые порты PS/2 представляли собой небольшие круглые разъемы, обычно с цветовой маркировкой, чтобы вы знали, какое устройство куда установить.
  • USB-мышь: Когда интерфейс USB был впервые определен в 1990-х годах, одной из целей его разработки было создание единого порта, который можно было бы использовать для любого периферийного устройства, включая мышь. Любые типы мышей, в которых по-прежнему используется шнур, обычно продолжают использовать разъем USB.
  • Беспроводная мышь: Шнуры могут быть грязными и неудобными, поэтому беспроводные мыши были очевидным следующим шагом. В некоторых традиционных конструкциях подключается небольшой беспроводной донгл. в порт USB и используйте его для связи между мышью и компьютером. Альтернативный подход использует беспроводной протокол Bluetooth для связи между мышью и компьютером. Современные ноутбуки и планшеты обычно имеют встроенный Bluetooth, поэтому Bluetooth-мышь не требует адаптера.

Переключатели, кнопки и колеса

Третья задача, которую должна выполнять мышь, — это щелчок, то есть то, как вы позиционируете указатель и как вы выбираете или перемещаете объекты на экране. Переключатели должны различать нажатие и отпускание или удерживание кнопки для перетаскивания элементов на экране. Сами переключатели с годами улучшились, и теперь, как правило, требуют лишь самых нежных прикосновений.

Количество и функции кнопок мыши менялись по мере их более широкого использования. В 1980-х годах в Macintosh от Apple использовалась однокнопочная мышь. , Microsoft продала двухкнопочную мышь , а Logitech выпустила на рынок трехкнопочную мышь. . Добавленные кнопки стали более универсальными:пользователи Windows могли использовать вторую кнопку, чтобы щелкнуть правой кнопкой мыши и открыть контекстно-зависимое меню, а трехкнопочная система Logitech позволяла пользователям настраивать собственные комбинации кнопок, которые можно было запрограммировать как ярлыки или кнопки. для выполнения определенных функций.

Большинство популярных компьютерных мышей остановились на гибридном дизайне. к середине 90-х, с левой и правой кнопками и колесом прокрутки, установленным между ними. Колесо прокрутки позволяло быстро прокручивать экран вверх и вниз, а при нажатии оно работало как третья кнопка в стиле Logitech. Специализированные мыши для игр и других требовательных целей могут иметь дополнительные кнопки, которые можно запрограммировать для определенных задач.

Вопрос чувствительности

Одной из важных деталей любой мыши является то, как далеко она перемещается при заданном количестве движений на вашем столе. Обычно он измеряется в количествах точек на дюйм (dpi). . Это не просто сделать правильно. На большом современном экране с высоким разрешением в идеале достаточно небольшого движения мыши, чтобы переместить курсор с одной стороны экрана на другую. К сожалению, это контрпродуктивно, если вам нужно четкое и точное управление указателем, и в этом случае вы хотите, чтобы относительно большое движение руки совершало небольшое движение на экране.

Обычным решением является управление вызовами драйвера мыши или операционной системы ускорение. . Если вы делаете медленное движение, ваша мышь обеспечивает точное управление. Если вы делаете быстрое движение, оно ускоряется и пересекает гораздо большую часть экрана. Это нормально для общего использования, но геймерам, инженерам и другим требовательным пользователям нужен лучший контроль. Высококачественные мыши решают эту проблему, предоставляя одну или несколько кнопок, которые при необходимости переключаются между режимами с высоким и низким разрешением.

Вопрос эргономики

Эргономика , или дружественная к человеку инженерия, является еще одной постоянной проблемой в дизайне мышей. Использование мыши в течение всего дня может привести к повторяющимся стрессовым травмам , и нет простого исправления. Простейшим ответом было бы периодическое переключение мыши слева направо, но это не так просто для пользователей.

Большинство брендов предлагают различные типы мышей больших и малых размеров, которые удобно помещаются в руках пользователей, но это только отправная точка. Упоры для запястий для улучшения положения рук продаются отдельно, а некоторые бренды встраивают их в дизайн самой мыши. Игровые мыши часто поставляются с регулируемым весом, что позволяет пользователям настраивать вес и баланс мыши в соответствии со своим личным вкусом. Производители также экспериментировали с другими радикальными конструкциями, такими как вертикальные конфигурации, но они не нашли широкого распространения на рынке.

Альтернативы мыши обеспечивают эргономику и универсальность

Ряд других указывающих устройств может заменить мышь, если вы ищете лучшую эргономику, улучшенное управление или просто простое удобство.

  • Трекбол: Вы можете думать о трекболе как о старой механической мыши, перевернутой вверх дном, так что мяч находится сверху. Вы управляете своим курсором, перекатывая шарик пальцем или большим пальцем, а затем нажимаете кнопки, встроенные в основание. Поскольку вы используете большой палец, а не запястье, это хороший вариант для пользователей с проблемами запястного канала.
  • Точка отслеживания: Тенденция перехода от настольных компьютеров к портативным компьютерам создала потребность в альтернативах мыши, совместимых с ноутбуками. Одним из вариантов является трекпойнт, небольшая прорезиненная кнопка, которая находится между клавишами «Домой» на клавиатуре ноутбука. Вы можете перемещать его указательным пальцем любой руки, не отрывая рук от их обычного положения при наборе текста, что делает трекпойнт очень эффективным. Кнопки, на которые можно нажимать, находятся в нижней части клавиатуры, под пробелом, где до них можно дотянуться большими пальцами. Трекпойнт в основном встречается на компьютерах IBM и Lenovo.
  • Сенсорная панель: Тачпад является наиболее распространенной заменой мыши для ноутбуков. Он работает так же, как сенсорный экран, когда ваш палец перемещает экранный курсор. Вы нажимаете, касаясь экрана или используя физическую кнопку, в зависимости от дизайна сенсорной панели. Современные версии поддерживают ряд жестов касания и смахивания с использованием нескольких пальцев, что, возможно, делает их даже более универсальными, чем сама мышь.
  • Стилус или ручка: Стилус или перо заменяют мышь, когда они используются на устройстве с сенсорным экраном, например на планшете, ноутбуке с сенсорным экраном, трансформируемом ноутбуке/планшете и мобильных телефонах высокого класса. Это более точно, чем кончик пальца, и некоторые устройства добавляют специальные функции, измеряя силу нажатия на экран. Вы нажимаете, нажимая стилусом на экран, а некоторые модели также имеют встроенные кнопки.

  1. Типы компьютерных процессоров
  2. Типы компьютерных программ
  3. Как разблокировать клавиатуру и мышь
  4. Различные типы подключения монитора компьютера
  5. Различные виды компьютерной памяти