1. камеры
  2. Аудио & Электроника автомобиля
  3. Главная Аудио
  4. Личная Аудио
  5. телевизоры
  6. Умный дом
  >> Россия Электронный Технологии >  >> Аудио & Электроника автомобиля >> Радио сканеры

Когда произошло устройство развлечения катодных лучей?

Развитие устройств развлечений катодных лучей (CRT), в частности, аркадных игр, происходило в течение определенного периода времени с несколькими ключевыми этапами.

Вот срыв:

Раннее влияние:

* 1897: J.J. Томсон обнаруживает электрон, прокладывая путь для технологии CRT.

* 1920 -е: Технология CRT используется в ранних телевизионных прототипах.

* 1958: «Теннис для двоих», в Брукхейвенской национальной лаборатории создается простая игра, работающая на аналоговом компьютере с дисплеем осциллографа. Это считается первой видеоигры.

Рождение аркадных игр:

* 1962: «Spacewar!», «Космическая игра, работающая на компьютере DEC PDP-1 с дисплеем CRT, создана на MIT.

* 1971: Нолан Бушнелл и Тед Дабни нашли Atari, компанию, ориентированную на разработку устройств для развлечений, работающих на монетах.

* 1972: Atari выпускает «компьютерное пространство», которая считается первой коммерчески произведенной аркадной игрой.

* 1972: Ральф Баер разрабатывает прототип домашней консоли с «коричневой коробкой» с дисплеем ЭЛТ.

* 1974: «Pong», игра настольного тенниса, созданная Атари, становится огромным коммерческим успехом, отмечая начало золотого века аркадных игр.

Продолжение развития:

* 1970-е годы: Появляется множество аркадных игр на основе ЭЛТ, в том числе PAC-Man, Donkey Kong, Mss Pac-Man, Galaga и многие другие.

* конец 1980 -х годов: Рост персональных компьютеров и домашних консолей начинает оспаривать доминирование аркадных игр.

* 1990 -е годы: Технология CRT остается распространенной в аркадных играх, но индустрия начинает снижаться.

Заключение:

В то время как концепция устройств развлечений CRT появилась в начале 20 -го века с разработкой технологии CRT, фактическое рождение аркадных игр обычно объясняется началом 1970 -х годов с выпуском «компьютерного пространства» и «pong». Аркадные игры на основе CRT процветали в течение 1970-х и 1980-х годов, в конечном итоге были затмиваются домашними консолями и персональными компьютерами.

  1. Что делает Delta Tune ручку на CB радио Do
  2. Пять Общие методы разделения твердой и жидкой смеси
  3. Сириус Starmate Повтор ST2 характеристики
  4. Могут ли меня остановить за слишком громкое воспроизведение музыки во Флориде?
  5. Как исправить проигрыватель компакт-дисков в автомобиле