1. Камеры
  2. Автоаудио и электроника
  3. Домашнее аудио
  4. Персональное аудио
  5. Телевизоры
  6. Умный дом
  >> Электронные технологии >  >> Автоаудио и электроника >> Радиосканеры

Когда произошло устройство развлечения катодных лучей?

Развитие устройств развлечений катодных лучей (CRT), в частности, аркадных игр, происходило в течение определенного периода времени с несколькими ключевыми этапами.

Вот срыв:

Раннее влияние:

* 1897: J.J. Томсон обнаруживает электрон, прокладывая путь для технологии CRT.

* 1920 -е: Технология CRT используется в ранних телевизионных прототипах.

* 1958: «Теннис для двоих», в Брукхейвенской национальной лаборатории создается простая игра, работающая на аналоговом компьютере с дисплеем осциллографа. Это считается первой видеоигры.

Рождение аркадных игр:

* 1962: «Spacewar!», «Космическая игра, работающая на компьютере DEC PDP-1 с дисплеем CRT, создана на MIT.

* 1971: Нолан Бушнелл и Тед Дабни нашли Atari, компанию, ориентированную на разработку устройств для развлечений, работающих на монетах.

* 1972: Atari выпускает «компьютерное пространство», которая считается первой коммерчески произведенной аркадной игрой.

* 1972: Ральф Баер разрабатывает прототип домашней консоли с «коричневой коробкой» с дисплеем ЭЛТ.

* 1974: «Pong», игра настольного тенниса, созданная Атари, становится огромным коммерческим успехом, отмечая начало золотого века аркадных игр.

Продолжение развития:

* 1970-е годы: Появляется множество аркадных игр на основе ЭЛТ, в том числе PAC-Man, Donkey Kong, Mss Pac-Man, Galaga и многие другие.

* конец 1980 -х годов: Рост персональных компьютеров и домашних консолей начинает оспаривать доминирование аркадных игр.

* 1990 -е годы: Технология CRT остается распространенной в аркадных играх, но индустрия начинает снижаться.

Заключение:

В то время как концепция устройств развлечений CRT появилась в начале 20 -го века с разработкой технологии CRT, фактическое рождение аркадных игр обычно объясняется началом 1970 -х годов с выпуском «компьютерного пространства» и «pong». Аркадные игры на основе CRT процветали в течение 1970-х и 1980-х годов, в конечном итоге были затмиваются домашними консолями и персональными компьютерами.

  1. Как получить мобильный сигнал при наличии глушилки?
  2. Как программировать полиции сканера Uniden
  3. Какова цель программного обеспечения Microsoft Safety Scanner?
  4. Как пройти через сканеры на телефоне без звукового сигнала?
  5. Как программировать на Bearcat 101