Какие критерии влияют на то, сколько видеопамяти необходимо карте для хранения одного кадрового буфера?
* Глубина цвета: Глубина цвета дисплея, также известная как количество бит на пиксель (bpp), влияет на объем требуемой видеопамяти. Дисплей с более высокой глубиной цвета требует больше видеопамяти, чем дисплей с меньшей глубиной цвета. Например, для дисплея с частотой 24 бита на пиксель требуется больше видеопамяти, чем для дисплея с частотой 18 бит на пиксель.
* Частота обновления: Частота обновления дисплея, измеряемая в герцах (Гц), также влияет на требуемый объем видеопамяти. Дисплей с более высокой частотой обновления требует больше видеопамяти, чем дисплей с более низкой частотой обновления. Например, для дисплея с частотой 144 Гц требуется больше видеопамяти, чем для дисплея с частотой 60 Гц.
* Количество дисплеев: Если вы используете несколько дисплеев, требуемый объем видеоОЗУ будет равен сумме видеоОЗУ, необходимой для каждого дисплея. Например, если вы используете два дисплея 4K, вам понадобится вдвое больше видеопамяти, чем для одного дисплея 4K.
* Сглаживание: Сглаживание — это метод, используемый для уменьшения неровных краев в 3D-графике. Включение сглаживания требует больше видеопамяти.
* Анизотропная фильтрация: Анизотропная фильтрация — это метод, используемый для улучшения качества текстур на расстоянии. Включение анизотропной фильтрации требует больше видеопамяти.