РУКОВОДСТВО ПО БИТОВОЙ ГЛУБИНЕ
Битовая глубина определяет количество уникальных цветов, доступных в цветовой палитре изображения, с точки зрения количества нулей и единиц, или «битов», которые используются для указания каждого цвета. Это не означает, что изображение обязательно использует все эти цвета, но вместо этого оно может задавать цвета с таким уровнем точности. Для изображения в градациях серого глубина цвета определяет количество доступных уникальных оттенков. Изображения с более высокой битовой глубиной могут кодировать больше оттенков или цветов, поскольку доступно больше комбинаций 0 и 1.
ТЕРМИНОЛОГИЯ
Каждый цветовой пиксель в цифровом изображении создается комбинацией трех основных цветов:красного, зеленого и синего. Каждый основной цвет часто называют «цветовым каналом» и может иметь любой диапазон значений интенсивности, определяемый его битовой глубиной. Битовая глубина для каждого основного цвета называется «бит на канал». «Бит на пиксель» (bpp) относится к сумме битов во всех трех цветовых каналах и представляет общее количество цветов, доступных для каждого пикселя. С цветными изображениями часто возникает путаница, потому что может быть неясно, относится ли указанное число к битам на пиксель или к битам на канал. Использование суффикса "bpp" помогает различать эти два термина.
ПРИМЕР
Большинство цветных изображений с цифровых камер имеют 8 бит на канал, поэтому они могут использовать в общей сложности восемь нулей и единиц. Это позволяет использовать 2 или 256 различных комбинаций, что соответствует 256 различным значениям интенсивности для каждого основного цвета. Когда все три основных цвета объединяются в каждом пикселе, это позволяет использовать до 2 или 16 777 216 различных цветов или «истинный цвет». Это называется 24 битами на пиксель, поскольку каждый пиксель состоит из трех 8-битных цветовых каналов. Количество цветов, доступных для любого X-битного изображения, составляет всего 2, если X относится к битам на пиксель, и 2, если X относится к битам на канал.
СРАВНЕНИЕ
В следующей таблице показаны различные типы изображений с точки зрения разрядности (разрядности), общего количества доступных цветов и распространенных имен.
Бит на пиксель | Количество доступных цветов | Общие имена |
---|---|---|
1 | 2 | Монохромный |
2 | <тд>4тд>CGA | |
4 | 16 | ЕГА |
8 | 256 | VGA |
16 | 65536 | XGA, High Color |
24 | 16777216 | SVGA, True Color |
32 | 16777216 + Прозрачность | <тд> тд>|
48 | 281 трлн | <тд> тд>
ВИЗУАЛИЗАЦИЯ БИТОВОЙ ГЛУБИНЫ
Наведя указатель мыши на любую из меток ниже, изображение будет повторно отображено с использованием выбранного количества цветов. Разница между 24 и 16 битами на пиксель незначительна, но будет хорошо заметна, если ваш дисплей настроен на истинный цвет или выше (24 или 32 бита на пиксель).
24 бита на пиксель | 16 бит на пиксель | 12 бит на пиксель | 10 бит на пиксель | 8 бит на пиксель |
ПОЛЕЗНЫЕ СОВЕТЫ
- Человеческий глаз может различать только около 10 миллионов различных цветов, поэтому сохранение изображения с разрешением более 24 бит/с является излишним, если оно предназначено только для просмотра. С другой стороны, изображения с более чем 24 битами на пиксель по-прежнему весьма полезны, поскольку они лучше сохраняются при постобработке (см. «Учебное пособие по постеризации»).
- Цветовые градации в изображениях с менее чем 8 битами на цветовой канал хорошо видны на гистограмме изображения.
- Доступные настройки битовой глубины зависят от типа файла. Стандартные файлы JPEG и TIFF могут использовать только 8 бит и 16 бит на канал соответственно.