1. камеры
  2. Аудио & Электроника автомобиля
  3. Главная Аудио
  4. Личная Аудио
  5. телевизоры
  6. Умный дом
  >> Россия Электронный Технологии >  >> камеры >> Цифровые фотоаппараты

КАЛИБРОВКА МОНИТОРА ДЛЯ ФОТОГРАФИИ

Знание того, как откалибровать монитор, имеет решающее значение для любого фотографа, который хочет получать точные и предсказуемые фотоотпечатки. Если ваш монитор неправильно воспроизводит оттенки и цвета, то все время, потраченное на редактирование изображения и постобработку, может оказаться контрпродуктивным. В этом учебном пособии рассматривается базовая калибровка для обычного фотографа, а также использование устройств калибровки и профилирования для получения высокоточных результатов. Кроме того, предполагается, что выбросить старый монитор и купить новый не вариант.

Файл цифрового изображения→ Цветовой профиль→ Калиброванный
Монитор

НАСТРОЙКА ЯРКОСТИ И КОНТРАСТНОСТИ

Самый простой (но наименее точный) способ откалибровать дисплей — просто отрегулировать его яркость и контрастность. Этот метод не требует цветового профиля для вашего монитора, поэтому он идеально подходит для повседневного использования или когда вы не за своим компьютером и вам нужно внести некоторые быстрые изменения.

Изображения ниже предназначены для того, чтобы помочь вам выбрать оптимальные настройки яркости/контрастности. Хорошо откалиброванный монитор должен пройти оба теста, но если не сможет, то вам придется выбирать, какой из двух важнее. В любом случае убедитесь, что вашему дисплею дали хотя бы 10–15 минут на прогрев.

(1) Средние тона . Хорошо откалиброванные средние тона часто являются самой приоритетной целью. Такой монитор должен отображать центральный квадрат того же оттенка, что и сплошная внешняя часть, если смотреть не в фокусе или на расстоянии. Крайний левый и крайний правый квадраты также должны казаться темнее и светлее сплошного серого соответственно.

© 2004-2015 Sean McHugh
Примечание. В приведенной выше калибровке предполагается, что на вашем мониторе установлена ​​гамма 2.2.

Если центральный квадрат светлее или темнее, чем внешняя серая область, ваш дисплей, вероятно, отображает изображения светлее или темнее, чем предполагалось. Это также окажет заметное влияние на ваши отпечатки, так что с этим нужно бороться.

Если вы используете ЖК-монитор, сначала установите контрастность дисплея по умолчанию (скорее всего, это будет либо 100 %, либо 50 %), затем отрегулируйте яркость, пока центральный квадрат не сливается с ним. Если вы используете ЭЛТ-монитор (чем больше "старомодный" тип), затем установите максимальную контрастность. Для ЭЛТ- и ЖК-дисплеев убедитесь, что для них установлена ​​гамма 2.2, если она доступна (большинство современных дисплеев поставляются с этой настройкой).

Примечание:слишком сильное увеличение яркости дисплея может сократить срок его службы. Скорее всего, вам не нужно будет поддерживать максимальную яркость дисплея, если в комнате не слишком светло, если дисплей не имеет задней подсветки (например, перед окном) и если дисплей не слишком старый.

(2) Детализация света и тени . Если вы выполнили предыдущую калибровку, теперь ваши средние тона будут воспроизводиться примерно в предполагаемом оттенке. Однако это также может означать, что тени и блики будут казаться слишком яркими или темными, или наоборот. Вы должны различать 8 оттенков на каждом из двух изображений ниже:

Детали теней Выделить детали

Две соседние затемненные полосы на каждом внешнем краю этой страницы должны быть чуть-чуть различимый. В противном случае вы, вероятно, достигли предела того, чего можно достичь только с помощью регулировки яркости/контрастности. В качестве альтернативы, если максимальная детализация теней и светлых участков важнее, чем яркость средних тонов, вы можете игнорировать изображение средних тонов. В этом случае сначала используйте яркость для управления деталями в тенях, а затем используйте контраст для управления деталями в светлых областях (именно в таком порядке). Когда яркость слишком высока, сплошной черный цвет будет казаться серым, но когда он слишком низкий, отсечение теней сделает несколько темных 8 оттенков одинаковыми.

Однако приведенные выше примеры — это всего лишь грубые корректировки, которые касаются только небольших частей тонового диапазона и вообще не исправляют цвета. Существуют несколько более точные методы визуальной калибровки, но в конечном счете для получения действительно точных результатов требуются систематические и объективные измерения с использованием калибровочного устройства...

ОБЗОР:КАЛИБРОВКА И ПРОФИЛИРОВАНИЕ

Цвета и оттенки, воспроизводимые монитором, различаются в зависимости от типа, марки, настроек и даже возраста монитора. К сожалению, в отличие от цифрового мира, когда речь идет о мониторах, не все числа равны. Таким образом, цифровое значение зеленого может казаться темнее, светлее или с другой насыщенностью, чем предполагалось:

<тд>→ <тд>→ <тд>→ <тд>→
Цифровое значение
зеленого цвета
Монитор
"X"
Стандартный
Цвет
200
150
100
50
← Несоответствие цвета →

примечание:для целей этого примера "стандартизированный цвет" — это всего лишь один из примеров желаемого состояния, которое четко определено с точки зрения универсальных параметров, таких как гамма, точка белого и яркость.


В идеале вы должны заставить свой монитор просто переводить цифровые значения в файле в стандартизированный набор цветов. Однако это не всегда возможно, поэтому процесс калибровки монитора фактически состоит из двух этапов:(1) калибровки и (2) профилирования.

(1) Калибровка — это процесс приведения вашего монитора в желаемое и четко определенное состояние. Обычно это включает в себя изменение различных физических параметров на вашем мониторе, таких как яркость, в дополнение к созданию так называемой справочной таблицы (LUT).

LUT принимает входное значение, такое как зеленый =50 в приведенном выше примере, а затем говорит:«На мониторе X я знаю, что он воспроизводит зеленый =50 темнее, чем стандарт, но если я преобразую 50 в 78 до отправив его на монитор, цвет получится таким, каким должен был быть виден зеленый =50». Таким образом, LUT преобразует цифровые значения в файле в новые значения, которые эффективно компенсируют характеристики этого конкретного монитора:

<тд>→ <тд>→ <тд>→ <тд>→ <тд>→ <тд>113 <тд>→ <тд>→ <тд>→
Цифровое значение
зеленого цвета
LUT Компенсированные
цифровые значения
Монитор
"X"
Стандартный
Цвет
200 200
150 122
100
50 78
← Соответствие цвета →

(2) Профилирование — это процесс определения состояния калибровки вашего монитора с использованием цветового профиля. Эти характеристики включают диапазон цветов, которые может отображать ваш монитор («цветовое пространство»), а также расстояние между промежуточными оттенками в этом диапазоне («гамма»). Также могут быть включены другие свойства.

Профилирование важно, потому что разные устройства не обязательно могут воспроизводить один и тот же диапазон цветов и оттенков («несоответствие гаммы»). Поэтому идеальный перевод цвета одного устройства на другой не всегда возможен. Цветовые профили позволяют программному обеспечению для управления цветом находить разумные компромиссы при выполнении следующих несовершенных преобразований:

<тд>
Исходное
изображение
Стандарт
"А"
Управление цветом
Программное обеспечение
Стандарт
"В"
Преобразованное
изображение
← Несоответствие гаммы →
Широкая цветовая гамма Узкая цветовая гамма

В приведенном выше примере стандарт "A" имеет более широкий диапазон зеленых, чем стандарт "B", поэтому цвета в исходном изображении сжаты от широкого диапазона интенсивности до узкого диапазона.
Подробнее о том, как цвет пространства преобразуются, см. также руководство по преобразованию цветового пространства.

УСТРОЙСТВА КАЛИБРОВКИ МОНИТОРА

используется калибровочное устройство

Устройство калибровки монитора — это то, что выполняет задачу как калибровки, так и профилирования. Обычно это нечто похожее на компьютерную мышь, но крепящееся к передней части монитора. Затем специальное программное обеспечение управляет монитором таким образом, что он отображает широкий диапазон цветов и оттенков под калибровочным устройством, каждый из которых последовательно измеряется и записывается.

Общие калибровочные устройства включают X-Rite Eye-One Display, ColorVision Spyder, ColorEyes Display и ColorMunki Photo, среди прочих.

Перед началом калибровки дайте монитору хотя бы 10-15 минут на прогрев. Это гарантирует, что его яркость и цветовой баланс достигли стабильного и воспроизводимого состояния.

Непосредственно перед началом калибровки программа калибровки попросит вас указать несколько параметров, по которым она будет выполнять калибровку («целевые настройки»). Они могут включать белую точку, гамму и яркость (мы вернемся к ним в следующем разделе). В процессе калибровки вам также может быть предложено изменить различные настройки дисплея, включая яркость и контрастность (и значения RGB, если у вас ЭЛТ).

Результатом будет матрица значений цвета и соответствующих им измерений. Сложные программные алгоритмы затем пытаются создать LUT, который (i) воспроизводит нейтральные, точные и правильно расположенные оттенки серого и (ii) воспроизводит точный цветовой оттенок и насыщенность по всей гамме. Если ни то, ни другое недостижимо (а никогда не бывает), тогда программа пытается расставить приоритеты так, чтобы неточности соответствовали только тональным и цветовым различиям, которые наши глаза плохо воспринимают.

НАСТРОЙКИ КАЛИБРОВКИ

Вот краткое описание и рекомендации для каждой из целевых настроек калибровки:

Белая точка . Этот параметр управляет относительной теплотой или прохладой самого светлого тона дисплея, как указано в «цветовой температуре». Более высокие цветовые температуры кажутся холоднее, а более низкие — теплее (да, на первый взгляд это противоречит здравому смыслу).


Теплый цвет
Температура
Исходная
цветовая температура вашего монитора
Более холодный цвет
Температура

Несмотря на то, что приведенные выше оттенки кажутся немного теплее и холоднее, это в первую очередь потому, что их сравнивают рядом. Если бы они были сами по себе и имели самый яркий оттенок, который может отображать ваш дисплей, тогда ваш глаз приспособился бы, и вы, вероятно, назвали бы каждый из них «белым». тема.

Стандартной рекомендацией для ЭЛТ-мониторов является настройка дисплея на значение около 6500K (также известное как D65), что немного холоднее дневного света. Однако с ЖК-мониторами все немного сложнее. В то время как многие ЖК-дисплеи имеют параметр цветовой температуры, задняя подсветка этих дисплеев всегда имеет собственную цветовую температуру. Любое отклонение от этого исходного значения приведет к уменьшению цветовой гаммы вашего дисплея. По этой причине обычно рекомендуется оставлять на ЖК-дисплее цветовую температуру по умолчанию, если только у вас нет веских причин для ее изменения. Ваш глаз адаптируется к этой естественной цветовой температуре, и ни теплый, ни холодный оттенок не будут видны, если только их не сравнивать напрямую.

Отображение гаммы . Этот параметр управляет скоростью увеличения оттенков от черного к белому (для каждого последующего цифрового значения). Это делает данное изображение ярче и темнее для более низких и более высоких значений гаммы соответственно, но не изменяет точки черного и белого. Это сильно влияет на кажущуюся контрастность изображения:

Примечание. На приведенных выше изображениях предполагается, что ваш дисплей в настоящее время настроен на гамму 2.2.
Старые компьютеры Mac когда-то использовали значения гаммы 1,8, но теперь они также используют гамму 2,2.

Гамма дисплея 2,2 стала стандартом для редактирования и просмотра изображений, поэтому обычно рекомендуется использовать этот параметр. Он также лучше всего коррелирует с тем, как мы воспринимаем изменения яркости, и обычно близок к исходным настройкам вашего дисплея.

Яркость . Этот параметр определяет количество света, излучаемого вашим дисплеем.

В отличие от настроек точки белого и гаммы, на оптимальную настройку яркости сильно влияет яркость вашей рабочей среды. Большинство людей устанавливают яркость в диапазоне от 100 до 150 кд/м, при более ярком рабочем окружении могут потребоваться значения, превышающие этот диапазон. Максимально достижимая яркость будет зависеть от типа и возраста вашего монитора, поэтому в конечном итоге это может ограничить яркость вашей рабочей среды.

Однако более высокая яркость сократит срок службы вашего монитора, поэтому всегда лучше вместо этого переместить монитор в более темное место, если это возможно. Используйте самую низкую настройку в диапазоне 100–150, при которой вы все еще можете видеть все 8 оттенков на изображении выше.

КАЛИБРОВКА:СПРАВОЧНЫЕ ТАБЛИЦЫ

Справочная таблица (LUT) управляется либо вашей видеокартой, либо самим монитором, поэтому она будет использоваться независимо от того, управляет ли ваша программа цветом — в отличие от цветового профиля. LUT обычно загружается сразу после загрузки вашей операционной системы и используется одинаково независимо от того, что отображается на вашем мониторе.

Всякий раз, когда значения красного, зеленого и синего равны, точный монитор должен отображать это как нейтральный серый цвет. Однако вы будете удивлены, как часто это не так (см. ниже). Задача LUT* – поддерживать нейтральные оттенки серого с правильной гаммой.

<тд>→ <тд>→
Входные значения R,G,B
значения
Монитор
"X"
Нейтральный
Серый
200 200 200
159 159 159
100 100 100
50,50,50
← Несоответствие →

*Примечание:этот пример относится к более простой 1D 8-битной LUT, которая чаще всего используется с ЭЛТ-мониторами.

Пример LUT, исправляющий монитор «X», показан ниже. Он эффективно применяет отдельную тоновую кривую к каждому из трех цветовых каналов вашего монитора:

Примечание. Показанная выше таблица представляет собой 8-битную 1D LUT; есть также более сложные 3D LUT, которые не обрабатывают каждый цвет отдельно. Однако основная концепция остается прежней.

Без вышеупомянутой LUT ваша видеокарта отправляет входное значение цвета 159 (из цифрового файла) непосредственно на ваш монитор в качестве выходного значения 159 (независимо от того, какой цвет). С LUT видеокарта ищет каждое значение красного, зеленого и синего, используя тональные кривые. Входное значение R, G, B =159 159 159 отправляется на ваш монитор в качестве выходного значения 145 155 162 (которое теперь воспринимается как нейтральный серый цвет). Кроме того, обратите внимание, что более высокая коррекция цвета соответствует цветовым кривым, которые больше отклоняются от прямой диагонали.

Часто в цепочке обработки изображений есть несколько LUT — не только с видеокартой. Другой LUT, который наиболее важен для калибровки монитора, — это внутренний монитор. LUT (как будет рассмотрено позже). Если ваш монитор поддерживает изменение собственной LUT (не многие), это обычно обеспечивает более точную калибровку, чем использование LUT вашей видеокарты. Однако, если программное обеспечение для калибровки не предназначено для вашего конкретного монитора, скорее всего, вместо этого оно будет использовать LUT вашей видеокарты.

ПРОФИЛИРОВАНИЕ:ЦВЕТНОЙ ПРОФИЛЬ

Цветовой профиль определяет целевые настройки вашей калибровки, такие как гамма, точка белого и яркость, в дополнение к измерениям из калибровки, таким как максимальная интенсивность красного, зеленого и синего, которые может излучать ваш дисплей. Эти свойства в совокупности определяют цветовое пространство вашего монитора. Также включена копия LUT, но она не используется напрямую, поскольку уже реализована вашим монитором или видеокартой.

Цветовой профиль используется для преобразования изображений, чтобы их можно было отображать с использованием уникальных характеристик вашего монитора. В отличие от LUT, вам нужно будет просматривать изображения с помощью программного обеспечения для управления цветом, чтобы использовать цветовой профиль . Это не будет проблемой, если вы используете новейшие операционные системы для ПК или Mac, поскольку они обе управляются цветом. В противном случае Photoshop или любое другое программное обеспечение для редактирования изображений или обработки RAW будет работать нормально.

Всякий раз, когда открывается цифровое изображение, содержащее встроенный цветовой профиль, ваше программное обеспечение может сравнивать этот профиль с профилем, созданным для вашего монитора. Если монитор имеет тот же диапазон цветов, что и цифровое изображение, то значения из файла будут напрямую преобразованы LUT в правильные значения на вашем мониторе. Однако, если цветовые пространства различаются (как это обычно и бывает), ваше программное обеспечение выполнит более сложное преобразование. Этот процесс называется преобразованием цветового пространства.

ПРОВЕРКА КАЛИБРОВКИ МОНИТОРА

Не думайте, что только потому, что вы выполнили калибровку цвета, этот монитор теперь будет воспроизводить точные цвета без осложнений. Важно также проверить качество этой калибровки. Если вы в конечном итоге заметите, что ваше устройство для калибровки цвета не смогло исправить некоторые неточности, вы, по крайней мере, сможете помнить об этом, когда будете выполнять какое-либо редактирование изображения, влияющее на цвет.

Самый быстрый и простой способ диагностировать качество калибровки цвета — просмотреть большой градиент оттенков серого в программе просмотра изображений, которая поддерживает управление цветом. Неоптимальная калибровка монитора может отображать эту градацию с тонкими вертикальными полосами цвета или случайными дискретными скачками тона. Наведите указатель мыши на изображение ниже, чтобы увидеть, как может выглядеть некачественная калибровка монитора :

Пример плавной градации оттенков серого для диагностики качества калибровки монитора.
Такую градацию проще всего диагностировать при просмотре на максимальном размере экрана и при чередовании включения и выключения цветового профиля монитора. В Photoshop это достигается путем использования «Цвета пробы», установленного на «Монитор RGB»; CTRL+Y включает и выключает профиль монитора. Когда «Монитор RGB» включен, это означает, что цветовой профиль монитора не используется.

Если видны цветные полосы, это может означать, что ваш монитор нуждается в повторной калибровке. Обычно рекомендуется выполнять это раз в месяц или около того, в зависимости от того, насколько важна точность цветопередачи для вашей работы.

Кроме того, собственная цветопередача вашего монитора может быть настолько далека от оптимальной, что цветовой профиль представляет собой крайнюю коррекцию. Это может быть связано с используемыми настройками калибровки монитора, а также с возрастом монитора. В последнем случае цветовой профиль, вероятно, по-прежнему является значительным преимуществом по сравнению с отсутствием цветового профиля, но он сопряжен с компромиссами.

ОГРАНИЧЕНИЯ КАЛИБРОВКИ МОНИТОРА

К сожалению, существуют пределы точности калибровки дисплея. С цифровым дисплеем чем больше вам придется менять свой монитор по сравнению с исходным состоянием, тем больше вы уменьшите количество цветов/оттенков, которые он может отображать . К счастью, битовая глубина внутренней LUT вашего монитора может влиять на то, насколько хорошо она откалибрована, поскольку монитор с более высокой битовой LUT может использовать более широкую палитру цветов:

Без изменений
(4 выходных оттенка)→ LUT с низкой разрядностью
(2 выходных оттенка)ИЛИ LUT с высокой разрядностью
(4 выходных оттенка)

Примечание. Внутренняя LUT с большей разрядностью не означает, что монитор может отображать больше цветов одновременно. , так как количество входных значений остается прежним. Вот почему LUT с более высокой битовой глубиной в вашей видеокарте сам по себе не обеспечит более точных калибровок.

В примере с низкой битовой глубиной самые яркие (4) и самые темные (1) оттенки вынуждены сливаться с белым (5) и черным (0) соответственно, поскольку LUT должен округлить до ближайшего доступного выходного значения. С другой стороны, LUT с большой битовой глубиной может использовать дополнительные промежуточные значения. Это значительно снижает вероятность цветовых полос и постеризации изображения, даже если дисплей устарел и существенно отличается от исходных цветов.

Если у вас есть новый точный дисплей с 8-битной LUT, вы, скорее всего, получите хорошие калибровки; битовая глубина LUT — это просто то, о чем нужно помнить, когда ваш монитор стареет. Подавляющее большинство дисплеев имеют 8-битную LUT, хотя некоторые имеют 6-битные или 10+ битные LUT. Избегайте ЖК-мониторов, которые продаются игровому сообществу, потому что они иногда жертвуют битовой глубиной своей LUT (или другими аспектами) в обмен на более высокую частоту обновления, что не имеет значения для просмотра неподвижных изображений.

ДАЛЬНЕЙШЕЕ ЧТЕНИЕ

Несмотря на всю эту работу с профилированием и калибровкой, она по-прежнему не гарантирует, что отпечатки будут выглядеть так, как предполагалось или ожидалось. Для получения дополнительной информации по этой теме также ознакомьтесь с учебным пособием по программной цветопробе:сопоставление фотографий на экране с распечатками.


  1. Промышленные стандарты для светодиодных дисплея
  2. Как проверить HDCP
  3. Советы объектива для пищевой Фото
  4. Камеры, используемые для Фото
  5. Необходимое оборудование для Фото