1. камеры
  2. Аудио & Электроника автомобиля
  3. Главная Аудио
  4. Личная Аудио
  5. телевизоры
  6. Умный дом
  >> Россия Электронный Технологии >  >> камеры >> Цифровые фотоаппараты

АНИМИРОВАННАЯ 3D СТЕРЕОФОТОГРАФИЯ

Стереофотография создает одно трехмерное изображение, используя два обычных 2D-изображения. Хотя существует несколько способов добиться этого эффекта, для большинства из них требуются 3D-очки и/или специальное устройство отображения. В этой статье основное внимание уделяется методу, для которого не требуется ничего, кроме обычной цифровой камеры и программного обеспечения для редактирования фотографий. Он работает путем объединения двух отдельных фотографий в одно анимированное изображение (часто с использованием стандартного формата GIF), как показано ниже. Хотя это явно не рекомендуется для всех ваших фотографий, это, безусловно, забавный трюк, с которым можно поэкспериментировать, если вы хотите создать другой образ.

Наведите указатель мыши на каждое изображение выше, чтобы увидеть трехмерный эффект.
Изображения предоставлены StereoPhoto Maker (слева) и Джимом Гасперини (справа).

ОБЗОР:3D VISION И ДВОЙНЫЕ КАМЕРЫ

Наши глаза воспринимают глубину (частично), потому что они видят объекты с немного разных точек зрения. При просмотре любым глазом объекты на переднем плане меняют свое положение намного сильнее, чем объекты на заднем плане. Держите палец перед собой, сфокусируйтесь на фоне и обратите внимание, как этот палец перемещается из стороны в сторону, если смотреть на него любым глазом (так называемый «параллакс»). Теперь поднесите этот палец ближе и обратите внимание, как он смещается еще больше, чем раньше.

Стандартная стереофотография просто имитирует наши глаза:она состоит из двух фотографий, сделанных в разных положениях. Чем больше разделение, тем сильнее 3D-эффект — и тем сильнее объекты переднего плана смещаются относительно фона.

Однако угол зрения объектива камеры часто отличается от угла зрения наших собственных глаз, поэтому расстояние разделения может измениться соответствующим образом. Помимо этого, с большинством 3D-методов реальная разница заключается в том, как комбинируются изображения. Однако в этой статье обсуждается одно исключение:анимированные «колебательные» изображения.

КАК РАБОТАЮТ АНИМИРОВАННЫЕ 3D-ИЗОБРАЖЕНИЯ «КАЧАЮЩИЕСЯ»

Вместо того, чтобы пытаться имитировать то, что видит каждый глаз, с помощью отдельной фотографии, дрожащее изображение работает, имитируя то, что оба глаза видят, когда вы фокусируетесь на объекте и двигаете головой из стороны в сторону. Затем наш мозг интерпретирует движение объектов относительно друг друга и автоматически преобразует это в ощущение глубины.

Изображение 1 Изображение 2
Начать анимацию Остановить анимацию

изображение предоставлено Джимом Гасперини

Ключевое отличие качающихся изображений заключается в том, что и передний план, и задний план существенно перемещаются, в то время как средний/объект часто остается неподвижным. Обратите внимание, что в приведенном выше примере центральная и самая правая деревянные стойки остаются примерно в одном и том же положении. Это приводит к тому, что изображение выглядит так, как будто оно слегка вращается, когда качается.

ЭТАП 1:КАК СДЕЛАТЬ СТЕРЕОФОТО

Для создания анимированного 3D-изображения или «колебательного изображения» метод захвата немного отличается от стандартных 3D-изображений. Вместо захвата двух изображений с параллельными линиями обзора при колебательном изображении линии обзора фактически сходятся. Это можно сделать, выполнив следующие действия:

(1А) Определите композицию, которая охватывает ближние, средние и фоновые объекты. Избегайте перемещения объекта.

(1 Б) Выберите расстояние/объект, который будет казаться неподвижным для каждого положения камеры.

(1C) Сделайте первый снимок, обращая особое внимание на точное положение объектов на расстоянии, выбранном в 1B.

(1D) Переместите камеру примерно на ~4-12 дюймов* влево, затем немного поверните линию обзора вправо (или наоборот), пока объекты из 1B не окажутся в том же месте в кадре камеры, что и в 1C. Это самый сложный шаг во всем процессе, который, скорее всего, потребует некоторой практики .

*Примечания относительно расстояния смещения . Вероятно, вы захотите поэкспериментировать с различными смещениями в зависимости от фокусного расстояния, расстояния до объекта и размера экрана:

Требуемое расстояние смещения
Когда фокусное расстояние увеличивается . . . Уменьшается
При расстоянии до объекта увеличивается . . . Увеличивает
При просмотре размера увеличивается . . . Уменьшается

Имейте в виду, что широкоугольные фотографии обычно делаются гораздо ближе к объекту (см. «Использование широкоугольных объективов»). Для более близких объектов требуется меньшее смещение, поэтому на практике смещение может не сильно изменяться для широкоугольных объективов по сравнению с телеобъективами.

Часто самый простой способ определить расстояние смещения — просто перемещать камеру вперед и назад. пока вас не устроит движение, которое вы видите в видоискателе/ЖК-дисплее. К счастью, вам не нужно делать это на месте. Однако в крайних случаях слишком малое смещение может устранить 3D-эффект, а слишком большое может привести к тому, что анимация будет выглядеть как два разных 2D-изображения. Тем не менее, также рекомендуется сделать более двух фотографий, чтобы вы могли поэкспериментировать с тем, как большие/меньшие смещения отображаются на экране вашего домашнего компьютера.

ЭТАП 2:КАК СОЗДАТЬ 3D АНИМИРОВАННОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ GIF

Приведенные ниже шаги показаны для Photoshop, но многие другие программы для редактирования изображений также будут работать. В общем, ваше программное обеспечение просто должно поддерживать (i) слои и (ii) сохранение анимированных GIF-файлов. Существует также бесплатная автоматизированная программа под названием StereoPhoto Maker. Несмотря на это, общие шаги таковы:

(2А) Вставьте одно из изображений в качестве второго слоя поверх другого изображения:

(2 Б) Измените непрозрачность верхнего слоя на 50% и сдвиньте его так, чтобы объекты, выбранные в 1B, находились в том же положении, что и нижний слой. Затем измените верхнюю непрозрачность обратно на 100%. Этот шаг не всегда необходим, но он помогает свести к минимуму ошибки из приведенного выше 1D.

Непрозрачность верхнего слоя составляет 50%. Два вертикальных столба кажутся резкими (то же положение),
в то время как объекты впереди/за ними выглядят размыто
(разные позиции).

(2C) Откройте окно анимации в Photoshop (Window> Animations). Затем создайте второй кадр для анимации, нажав кнопку, обведенную красным ниже.

(2D) Выберите кадр 1 и убедитесь, что виден только нижний слой (установив значки глаз, как показано ниже, обведенными красным), затем выберите кадр 2 и на этот раз убедитесь, что виден только верхний слой (или наоборот).

(2E) Установите время задержки между кадрами. Анимированные стереоизображения обычно лучше всего отображаются при значении 0,1 секунды (как показано на верхнем правом изображении). Теперь вы можете протестировать свою анимацию, нажав кнопку воспроизведения выше.

(2F) Когда вы будете довольны результатом, сохраните изображение как анимированный GIF-файл, нажав «Файл»> «Сохранить для Интернета и устройств…» и выбрав GIF в правом верхнем раскрывающемся меню. Теперь вы сможете увидеть 3D-эффект в любом средстве просмотра изображений, почтовом клиенте или веб-браузере.

АЛЬТЕРНАТИВНЫЕ СПОСОБЫ СОЗДАНИЯ И ПРОСМОТРА 3D-ФОТО

Есть несколько более сложных способов объединения и просмотра 3D-фотографий, хотя они не обладают универсальными возможностями просмотра, как в приведенном выше примере с «качающимся изображением». К наиболее популярным методам относятся:

Стерео
Пара изображений

Доступно для просмотра с помощью
перекрестного фокуса

Стереограмма

Просмотр с использованием
перекрестного фокуса

Красный/Синий
Композитное изображение

Просмотр в
красных/синих 3D-очках

Поляризованное
составное изображение

Просмотр в
поляризованных 3D-очках

Приведенные выше изображения просто иллюстрируют, как каждый метод выглядит в 2D;
не пытайтесь просматривать их в 3D, так как он не будет работать в этом размере и/или на вашем дисплее.

  • Пара стереоизображений с перекрестным фокусом . Это просто требует размещения каждого изображения рядом и просмотра их не в фокусе. Если все сделано правильно, каждое изображение отображается как двойное, но одно двойное изображение из каждой исходной фотографии перекрывается, образуя центральное трехмерное изображение. Однако это также самая сложная и неестественная техника просмотра.
  • Стереограммы . Их немного легче просматривать, чем пару изображений с перекрестным фокусом, но они не воспроизводят цвета в 3D-изображении.
  • Композитное красно-синее изображение для просмотра в красно-синих 3D-очках ("анаглиф") . Это легко просматривать, и именно так отображались старые 3D-фильмы, но цвета не всегда выглядят такими естественными, как в более новых поляризованных 3D-фильмах (ниже).
  • Наложение поляризованных изображений, которые можно просматривать в поляризованных 3D-очках . Теперь это стандарт для 3D-фильмов, который определенно дает наилучшие результаты, но требует специальных очков в дополнение к сложному устройству отображения.

К счастью, основное отличие вышеописанных методов заключается в том, как они отображаются/просматриваются, а не в том, как они фиксируются. Пока вы сохраняете два стереоизображения, вы часто можете изменить способ их объединения по мере совершенствования технологий.


  1. iPhone & Изображение Блокирование
  2. Инструкция по ремонту четкое изображение 3 CD Stereo
  3. SD Восстановление изображения
  4. Nikon D3X размеры изображений
  5. Как использовать текст в Фото