Каковы шаги для создания эффекта увеличения в последующих эффектах?
Метод 1:Использование свойства Scale (самое простое)
Это самый простой метод для базового увеличения.
1. Принесите свое видео или все еще изображение в последующие эффекты.
2. Создайте композицию: При необходимости создайте новую композицию, чтобы удерживать отснятый материал.
3. Выберите свой слой: Выберите слой, содержащий отснятый материал на временной шкале.
4. Анимируйте свойство масштаба: На временной шкале найдите свойства «преобразования» вашего слоя. Вы увидите "Scale". KeyFrame Шкала в начале желаемого масштабирования (например, 100% для нормального размера). Затем перенесите игровой голов до такой степени, что вы хотите, чтобы Zoom закончился, а Keyframe - больше масштабного значения (например, 200% для 2 -кратного масштабирования). После эффектов будет плавно интерполировать между двумя ключевыми кадром. Экспериментируйте с различными значениями шкалы и размещением ключей, чтобы контролировать скорость и продолжительность масштабирования.
Метод 2:Использование камеры (больше управления, перспектива правильной)
Этот метод лучше для более сложных масштабирования, особенно если вы хотите коррекции перспективы (все дальше, кажется, движутся медленнее).
1. Введите свои кадры в последующие эффекты.
2. Создайте композицию: Создайте композицию, которая размещает ваши отснятые материалы.
3. Добавить камеру: Перейдите на `layer`>` new`> `camera`.
4. позиционировать камеру: Отрегулируйте положение и ориентацию камеры, чтобы соответствующим образом создать кадры. Вы можете использовать инструменты камеры в просмотре.
5. На временной шкале выберите слой камеры. Вы увидите свойства «преобразовать». Оживить собственность "Zoom". Более высокое значение приводит к более близкому увеличению. Ключевой вариант позволяет управлять скоростью и продолжительностью масштабирования. Вы также можете оживить положение камеры (x, y, z) для более сложных движений камеры.
Метод 3:Использование марионеточного инструмента (для деформации и искажения)
Если вам нужно контролировать масштаб неравномерным образом, возможно, искажая изображение, полезный инструмент полезен.
1. Импортируйте свои кадры в последующие эффекты.
2. Примените PIN -штифт: Выберите свой слой и перейдите на `redit`>` Puppet`. Добавьте булавки в свои кадры. Чем больше контактов вы добавляете, более тонкий контроль у вас есть.
3. Анимирующие булавки: Вовремя оживить позицию своих булавок, чтобы создать желаемое влияние деформации и масштабирования. Это позволит иметь очень креативные, неровные увеличения.
Метод 4:Использование экспрессии (для продвинутой автоматизации)
Выражения позволяют программному управлению анимациями. Вы можете создать сложные эффекты масштабирования, используя выражения, но это требует некоторых знаний о программировании. Например, вы можете связать масштаб с другими свойствами слоя или создать сложные кривые масштабирования.
Советы для полированного увеличения:
* облегчить/легко: Чтобы избежать резкого масштабирования, используйте параметры легкость и облегчить варианты в редакторе KeyFrame. Это плавно ускорит и замедлит ваш масштаб.
* предварительный состав: Для сложных сцен предварительно составляю свои кадры, а затем увеличение предварительного состава может повысить производительность и организацию.
* разрешение: Увеличение слишком большого количества может привести к пикселяции. Рассмотрите возможность использования кадров с более высоким разрешением, если вы планируете значительное увеличение.
Не забудьте экспериментировать с различными методами и настройками, чтобы достичь конкретного эффекта масштабирования, к которому вы стремитесь. Каждый метод обеспечивает различные уровни контроля и сложности. Лучший метод зависит от ваших потребностей и уровня опыта.