1. камеры
  2. Аудио & Электроника автомобиля
  3. Главная Аудио
  4. Личная Аудио
  5. телевизоры
  6. Умный дом
  >> Россия Электронный Технологии >  >> Умный дом >> Умная жизнь

Как заставить объекты прыгать в GameMaker 8

Платформенные игры — это одна из первых форм, которую пробуют большинство разработчиков новых игр, и одним из основных движений платформеров является прыжок. Когда вы добавляете движение прыжка, ваш персонаж сразу же может прыгать на новые уровни и продвигаться дальше по игре. Добавить прыжковое движение в Game Maker 8 несложно, и ваш персонаж сможет прыгать всего за несколько минут.

Шаг 1

Добавьте событие шага к объекту, который вы хотите сделать прыжком.

Шаг 2

Добавьте к событию шага действие Check Empty, расположенное на вкладке Control. Установите для Y значение 1 и установите соответствующий флажок.

Шаг 3

Добавьте действие Set Gravity из вкладки перемещения в функцию шага. Установите направление на 270 и гравитацию на 0,5. Это будет применять гравитацию всякий раз, когда объект не находится на твердой поверхности.

Шаг 4

Добавьте событие Key Press Up к вашему объекту.

Шаг 5

Добавьте действие «Проверить пустое» на вкладке «Управление» в новое событие. Установите для Y значение 1 и установите соответствующий флажок.

Шаг 6

Добавьте к событию действие «Установить вертикальную скорость» на вкладке «Управление» и установите скорость на -10. Это заставит вашего персонажа подпрыгнуть в воздух, как только будет нажата клавиша вверх. Гравитация быстро вернет объект обратно на землю, завершив прыжок.

Совет

Отрегулируйте вертикальную скорость, чтобы увеличить или уменьшить расстояние, на которое может прыгнуть ваш объект.


  1. Как сделать Фотограмма
  2. Как перейти к ячейке в Excel
  3. Как добавить идентификатор вызывающего абонента на стационарный телефон AT&T
  4. Как сделать копию рентгеновского снимка
  5. Как добавлять заметки в Gmail