Как импортировать файл MAT в 3DS Max
Если вы художник, разрабатывающий проекты на компьютере, в какой-то момент вам может понадобиться импортировать файл материала или MAT в 3DStudio Max. Файлы материалов используются для обертывания 3D-объекта внешней «кожей», которая придает ему уникальный внешний вид — компьютеризированный эквивалент покраски автомобиля или дома. Импорт файла MAT в 3DS Max очень прост.
Шаг 1
Откройте редактор материалов из меню или с помощью горячей клавиши "M".
Шаг 2
Нажмите кнопку «Получить материал», которая выглядит как круг со стрелкой, указывающей на него. Он расположен слева, сразу под рядами изображений материалов.
Шаг 3
Установите флажок «Библиотека Mtl» в открывшемся окне «Браузер материалов/карт».
Шаг 4
Нажмите "Открыть".
Шаг 5
Выделите нужный файл в поле «Открыть библиотеку материалов» и нажмите «Открыть». Файл MAT должен появиться в редакторе материалов.