Преимущества и недостатки виртуальной реальности
Корни виртуальной реальности лежат в сочетании трехмерных неподвижных изображений, компьютерных игр, обучения с помощью компьютера, симуляторов оборудования и развлекательных мероприятий. Некоторые настройки VR отображают иммерсивную среду через наголовные дисплеи, которые заменяют или дополняют ваш взгляд на реальный мир. Некоторые используют фиксированные по миру дисплеи, которые окружают вас в виртуальной компьютерной среде, или CAVE. Образовательная, развлекательная, терапевтическая и гражданская ценность виртуальной реальности может перевесить ее недостатки, которые варьируются от физических побочных эффектов до потенциальной потери интеграции с реальностью.
Обучение и образование
Опыт виртуальной реальности предоставляет способы моделирования сложных моделей поведения при выполнении задач, многие из которых сопряжены с риском для жизни или смерти при обучении в реальном мире. Вместо того, чтобы сажать за руль начинающего водителя, симулятор виртуальной реальности позволяет ему изучить основы, не подвергая опасности себя, других и их имущество. Виртуальная реальность также может снизить ответственность школы обучения водителей. От коммерческой авиации до военной техники, CAVE виртуальной реальности позволяют учащимся управлять сложной техникой с крутыми кривыми обучения и огромными штрафами за неправильную работу. Иммерсивный опыт также позволяет студентам-медикам проверить хирургические навыки без живых пациентов или трупов. В некоторых ситуациях виртуальная реальность обеспечивает единственную безопасную среду, в которой можно получить продвинутые или даже базовые навыки, но полное мастерство требует реального, а не смоделированного опыта. Виртуальная реальность, которая плохо моделирует реальный мир, приводит к ошибочным результатам обучения.
Развлечения и игры
В сочетании с игровым и развлекательным программным обеспечением очки и гарнитуры могут погружать участников в воображаемые миры, превращая просмотр экрана в живое переживание. Некоторые гарнитуры виртуальной реальности имеют высокую цену, особенно за закрытый дизайн. Ношение их в течение длительного периода времени вызывает усталость и тревожное ощущение закрытости. Создание и поддержка виртуальной реальности могут потребовать обширных ресурсов программирования помимо основных развлечений. Если системе просмотра не хватает надлежащих пространственных сигналов и она не может правильно приспособиться к движениям головы участника, участник может страдать от укачивания. В некоторых случаях виртуальная реальность приводит к десенсибилизирующим результатам, которые мешают способности воспринимать и реагировать на реальный опыт или побуждают выбирать виртуальную реальность, а не реальную жизнь.
Помощь и исцеление
Моделирование травмирующих событий может помочь военнослужащим справиться с некоторыми последствиями посттравматического стрессового расстройства, возникающего в результате боевых действий. Та же самая десенсибилизация, которая становится недостатком в играх или развлечениях, становится преимуществом, когда виртуальная реальность помещает военнослужащих в условия, соответствующие реальным обстоятельствам, и постепенно позволяет им переносить инвалидизирующие стрессоры. Виртуальная реальность также может помочь в лечении фобий, особенно тех, которые связаны с обращением или нахождением рядом с определенными животными, окружающей средой или объектами. Наконец, виртуальная реальность обещает физическую реабилитацию, предоставляя пациентам возможность усовершенствовать амбулаторные или другие навыки в условиях клиники, прежде чем переходить к эквиваленту в реальной жизни. Виртуальная реальность, которая становится слишком реальной или развивается слишком быстро, чтобы имитировать опыт, прежде чем пациент сможет его вынести, может вызвать неудачи в любой форме лечения.
Архитектура и планирование
Применение технологии виртуальной реальности к архитектурному проектированию и городскому планированию помогает лицам, принимающим решения, визуализировать результаты предлагаемого развития и обновления. Ранние версии этого многообещающего использования виртуальной реальности сочетали автоматизированное проектирование с географическими информационными системами для создания виртуального мира в веб-браузере. Теперь, когда веб-сайты могут отображать реконструкции реальных городов, переход к полностью захватывающим впечатлениям требует только возможности включить экранное представление в гарнитуру виртуальной реальности. Тем временем дополненная реальность проецирует виртуальную информацию на реальную сцену, включая новые графические объекты или добавляя обозначения.