1. камеры
  2. Аудио & Электроника автомобиля
  3. Главная Аудио
  4. Личная Аудио
  5. телевизоры
  6. Умный дом
  >> Россия Электронный Технологии >  >> Умный дом >> Умная жизнь

Использование виртуальной реальности

Технология, впервые созданная в 1960-х годах, виртуальная реальность имитирует реальное или воображаемое физическое событие, например прогулку по парку или на Марсе. Современная виртуальная реальность обычно создает искусственные сцены в программном обеспечении и визуализирует их как захватывающий вид и звук. Аппаратное обеспечение виртуальной реальности создает реалистичный трехмерный мир, который меняется в реальном времени по мере вашего взаимодействия с ним. Виртуальная реальность, которая когда-то была всего лишь предметом научной фантастики, нашла множество применений в образовании, развлечениях, медицине и науке.

Аппаратное обеспечение виртуальной реальности

Аппаратное обеспечение для виртуальной реальности начинается с компьютера или консоли, способной к высокоскоростной обработке графики; высокая производительность важна для VR, потому что создание реалистичных движущихся пейзажей требует большого количества математических вычислений. Для просмотра графики пользователи системы VR надевают специальный комплект очков или закрытый обволакивающий шлем с широкоугольным дисплеем. В дополнение к отображению изображений устройство отслеживает движение головы; когда вы поворачиваете или наклоняете голову, вы можете видеть, что находится позади, над или под вами в виртуальном мире. В других установках VR используется круговой экран в небольшой закрытой комнате или камере, в которой вы сидите. В любом случае система виртуальной реальности создает подробную визуальную панораму.

Компьютерные игры

VR добавляет новые измерения реализма и вовлеченности в компьютерные игры; виртуальный мир игры окружает вас, позволяя исследовать его и взаимодействовать с персонажами. Персонажи могут быть аватарами - графическими дублерами, - используемыми другими игроками, или могут быть полностью вымышленными персонажами с созданными компьютером личностями. Во многих VR-играх движения и действия обрабатываются с помощью традиционного джойстика или игрового контроллера.

Здравоохранение

Люди, страдающие фобиями и посттравматическим стрессовым расстройством, в некоторых случаях находили облегчение с помощью лечения на основе виртуальной реальности; система помещает пациента в серию все более сложных эмоциональных встреч, помогая ему постепенно справляться с ситуациями, вызывающими тревогу. Кроме того, используя виртуальную реальность, хирурги могут исследовать и планировать сложные медицинские процедуры, оценивая виртуальных пациентов, созданных на основе компьютерной томографии.

Симуляторы транспортных средств

Авиасимуляторы — это классическое использование виртуальной реальности; тренажер представляет собой закрытое помещение, построенное на механической платформе, воспроизводящей движения, возникающие во время полета. В комнате пилоты манипулируют реалистичными элементами управления, реагируя на различные условия полета. Точно так же водители тягачей с прицепами и других коммерческих и строительных грузовиков получают опыт работы с симуляторами грузовиков, повышая безопасность и уверенность водителя.


  1. Использование аэрогеля
  2. Использование дополненной реальности
  3. Использование диапазона Ku
  4. Использование интернет-протокола
  5. Использование и неправильное использование мобильных устройств